Me llamo Óscar Carmona y soy desarrollador de videojuegos y technical artist enfocado en el apartado de VFX.
En mi carrera como desarrollador he tenido un papel muy polivalente, desde diseñar ataques hasta su propia implementación y creación de efectos para los mismo.
Trabajo en mí día a día con Unreal y C++, aunque también tengo experiencia con Unity y C#.